Mit diesem Befehl zeichnet man Rechtecke in den aktiven Layer. Die beiden Punkte legen gegenüberliegende Ecken des Rechtecks fest. Die mittlere Maustaste wechselt den aktiven Layer.
Die orientation (siehe Beschreibung bei ADD) darf jeder Winkel im Bereich R0...R359.9 sein. Das S- bzw. M-Flag kann hier nicht benutzt werden. Beachten Sie bitte, daß die Koordinaten immer bezogen auf einen Winkel R0 angegeben werden. Die Möglichkeit der Eingabe eines Winkels beim RECT-Befehl ist hauptsächlich für die Benutzung in Scripts vorgesehen, wobei die Daten des Rechtecks etwa durch ein User Language Programm aus dem UL_RECTANGLE-Objekt ermittelt wurden. Bei interaktiver Eingabe eines Winkels ungleich 0 kann es sein, daß die Ecken des Rechtecks nicht an der aktuellen Cursorposition erscheinen. Benutzen Sie den ROTATE-Befehl um ein Rechteck interaktiv zu drehen.
Rechtecke werden mit der Farbe des aktiven Layers ausgefüllt. Nach dem Löschen eines Rechtecks sollte deshalb das Bild mit dem WINDOW-Befehl neu aufgefrischt werden, damit die unter der Fläche liegenden Bildteile wieder sichtbar werden.
Sperrflächen
Der RECT-Befehl in den Layern tRestrict, bRestrict und vRestrict dient zum Anlegen von Sperrflächen für den Autorouter.
Nicht Bestandteil von Signalen
Rechtecke in den Layer Top, Bottom oder Route2...15 gehören nicht zu Signalen. Der DRC meldet deshalb Fehler, wenn sie mit Wires, Pads usw. überlappen.
Index | Copyright © 2005 CadSoft Computer GmbH |