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UL_AREA


Data members

x1, y1 int (linke untere Ecke)
x2, y2 int (rechte obere Ecke)

Siehe auch UL_BOARD, UL_DEVICE, UL_PACKAGE, UL_SHEET, UL_SYMBOL

UL_AREA ist ein Pseudo-Objekt, das Informationen über die Fläche liefert, die ein Objekt einnimmt. Für UL_DEVICE, UL_PACKAGE und UL_SYMBOL ist die Fläche definiert als umschließendes Rechteck der Objekt-Definition in der Bibliothek. Deshalb geht der Offset in einem Board nicht in die Fläche ein, obwohl UL_PACKAGE von UL_ELEMENT abgeleitet wird.

Beispiel

board(B) {
  printf("Area: (%d %d), (%d %d)\n",
          B.area.x1, B.area.y1, B.area.x2, B.area.y2);
  }

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